Pays : ITALIE
Source: RADIO24
extrait d’article officiel :
Journaliste – Anna Marino
00:00:07 – 00:00:36
Quels seront les métiers de la moitié vers demain ? Dans la littérature futuriste et la science-fiction ? Grâce au verset médian, on interagit sur internet comme dans un seul monde virtuel universel et immersif, facilité par l’utilisation de casques de réalité virtuelle et de réalité augmentée. Mais il est vrai que la moitié comptera de plus en plus dans les métiers d’avenir qui, selon le PDG de Facebook Mark Zuckerberg, toucheront un milliard de personnes en une décennie et créeront des millions d’emplois. Et Bloomberg estime que l’économie du Métavers pourrait atteindre une valeur d’environ 800 milliards de dollars d’ici 2024. Et donc nous, avec une série de podcasts originaux des métiers de demain, voyageons à la découverte des métiers du vers moyen pour comprendre comment se forment et où manquent les personnalités les plus recherchées du secteur. Aujourd’hui, nous parlons du directeur artistique de Metaverse. C’est une figure professionnelle qui gère et coordonne toutes les activités liées à la création d’un métavers et comme un artiste, à partir du choix des matériaux, des formes et des couleurs pour arriver aux sensations, mélangeant tout avec la technologie dans un nouveau monde qui peut soyez jeu et affaires pour les affaires et le plaisir ou tous ensemble dans un nouveau monde. Et nous, comme toujours sur le site de Radio24 sur la page du programme de travail de demain à côté du podcast, nous indiquerons immédiatement les sites utiles et les liens sur lesquels cliquer pour obtenir des informations sur la formation. Pourquoi pas? Des conseils sur les opportunités pour cette figure de se concentrer, d’encourager les confondeurs européens pour sa formation, son développement. C’est la voie à suivre pour les jeunes.
Pas seulement…. c’est le parcours que Cesare Catania, directeur artistique de Metaverse, nous raconte.
César Catane
00:01:44 – 00:02:25
Mais disons qu’une journée type est une journée qui se déroule de façon un peu chaotique…. mais très diversifié. Cela peut être une journée passée à peindre, dessiner et sculpter de manière traditionnelle. Et puis peut-être d’autres jours. Où où je rassemble tout et peut-être que je traite tout sur l’ordinateur. Je travaille donc avec des logiciels, des logiciels de modélisation un peu plus poussés. Disons qu’une journée type est une journée dans l’équilibre entre la réalité réelle et le Métavers.
Journaliste – Anna Marino
00:02:25 – 00:02:29
Que fait le directeur artistique de Metaverse ?
Cesare Catania
00:02:29 – 00:03:14
C’est une bonne question… Disons que le directeur artistique du métaverse construit et conçoit des environnements, donc des conteneurs et des paysages. Conteneurs où les objets numériques sont ensuite placés à l’intérieur. Donc, concrètement, il construit des réalités, des villes, des pays plutôt que de simples salles qui en quelque sorte accueillent alors l’art numérique et qui accueillent aussi des usagers qui veulent vivre une vie de manière immersive.
Journaliste – Anna Marino
00:03:14 – 00:03:29
Ce type d’emploi quel écart de rémunération a maintenant. Combien est-il valorisé par le marché ? Parce que cela ajoute un tout nouvel avantage…
César Catane
00:03:29 – 00:04:01
A mon avis, c’est comparable à ce que peut être la vie économique d’un architecte. Donc, tout comme il y a des architectes qui font peut-être un design plus basique, il y a aussi les “stararchitectes”. De même, le directeur artistique du Métavers est en quelque sorte l’architecte du Métaverse lui-même. Il peut donc s’agir d’une figure professionnelle similaire à celle d’un architecte numérique.
Journaliste – Anna Marino
00:04:01 – 00:04:15
pour arriver ici tout est futur…. Bref…. cette perspective, bien sûr, qui est toute nouvelle et d’une nouvelle génération… où vous êtes-vous formé et d’où êtes-vous parti ?
César Catane
00:04:15 – 00:05:08
J’ai commencé ma carrière universitaire de manière traditionnelle. J’ai un diplôme d’ingénieur civil puis après quelques années j’ai décidé d’être artiste de profession. J’ai commencé comme artiste traditionnel, puis d’abord comme peintre. Puis j’ai aussi intégré la sculpture au fil des années et j’ai compris que l’art numérique pouvait me servir à des fins pédagogiques, aussi pour expliquer mon travail cubiste. Depuis lors, les NFT et le Metaverse sont devenus des termes couramment utilisés, j’avais pratiquement tout prêt… La partie artiste numérique était donc presque le développement naturel d’un arrière-plan traditionnel.
Journaliste – Anna Marino
00:05:08 – 00:05:29
Vraiment une formation complexe mais très riche dans ton parcours… car alors tu as réellement mis en place “brique par brique”. Vous avez essentiellement mis en place une nouvelle perspective pour l’avenir. Et c’est pourquoi nous te demandons, de ton point de vue privilégié, quelles pistes et quels conseils aimerais-tu donner à ceux qui décident d’entreprendre une formation comme celle de ta figure ?
César Catane
00:05:29 – 00:06:14
La curiosité est la base de tout, y compris pour ce genre de formation. Cela ressemble à une phrase presque lue dans un livre et prise pour acquise, mais en réalité, c’est exactement comme ça. Parce qu’il n’y a pas de véritable école aujourd’hui qui enseigne comment devenir le directeur artistique du Métaverse. Il y a des écoles qui vous forment en quelque sorte d’un point de vue artistique. Il existe des écoles qui vous forment d’un point de vue technique comme l’ingénierie et l’architecture. Mais en réalité il n’y a pas d’école qui t’apprenne à faire rêver les gens. Le directeur artistique du Metaverse est appelé à faire exactement cela, donc essentiellement à créer des réalités immersives qui permettent à chacun de rêver.
Journaliste – Anna Marino
00:06:14 – 00:06:19
Et est-ce déjà un métier très recherché et où peut-on le trouver ?
César Catane
00:06:20 – 00:06:49
En réalité à l’heure actuelle il n’y a pas de marché saturé. En ce sens, c’est un marché en croissance. Les Métaverses sont en train de naître et de grandir, c’est donc certainement un marché prêt à recevoir une offre d’emploi. Le problème est que la formation des artistes et techniciens en charge n’est souvent pas adéquate, de sorte que le directeur artistique du Metaverse est certainement une figure très recherchée.
Journaliste – Anna Marino
00:06:49 – 00:07:35
Alors il est temps de prendre des notes ! Grâce à la curiosité qui s’est élevée à l’égard non seulement du métavers, mais aussi de la direction artistique de ce nouveau monde. Résumons : prenez stylo et papier sur vos appareils, repartez avec vos notes et écoutons quelles indications se former, renseignez-vous sur la recherche d’emploi. Comme à chaque épisode de “les métiers de demain” sur le site de Radio2 ! Aujourd’hui, nous le faisons grâce à Cesare Catania, directeur artistique de la Metaversi. Quel conseil? Des hétéros ?
Cesare Catania
00:07:35 – 00:08:36
Tout d’abord, beaucoup de choses apparaissent sur Google…. Par exemple, « Spatial » me vient à l’esprit, l’un des premiers qui a commencé à aborder ce genre de réalité. …. substantiellement la direction artistique vise non seulement à construire physiquement les Métavers mais aussi à gérer une équipe de travail qui se rapproche en quelque sorte du Métavers pour construire des mondes et des réalités parallèles. Imaginez donc comme s’il était une sorte d’architecte qui surveille d’en haut “se salir les mains”. Nous faisons donc les deux : nous concevons, planifions et organisons une équipe de travail. Vous pouvez trouver beaucoup d’informations sur moi sur le site, donc www.cesarecatania.eu
Journaliste – Anna Marino
00:09:30 – 00:09:41
et de votre point de vue, nous voulons connaître l’évolution future de votre silhouette. Quelle évolution voyez-vous ?
César Catane
00:09:41 – 00:10:21
donc je crois que dans les prochaines années, le Metaverse commencera d’une manière ou d’une autre à interférer avec la vraie réalité quotidienne. En ce moment, le Métavers est vu comme une troisième réalité à part entière par rapport à la réalité réelle de tous les jours qui est vécue de manière ordinaire par les gens. A mon avis, dans un futur proche, quand surtout les appareils seront prêts à donner vie à des réalités 100% immersives, la réalité réelle et le métaverse commenceront probablement à presque converger. Nous vivrons donc probablement des réalités où les gens porteront des lunettes, notamment des Oculus, et vivront la réalité qui les entoure avec des informations supplémentaires en réalité virtuelle augmentée. Et cette chose, à mon avis, pour le moment n’est pas très loin… Et le directeur artistique de Metaversi dans ce cas pourra non seulement construire Metaversi, mais pourra également collaborer avec la marque de mode, les marques de toute nature qui veulent en quelque sorte amplifier les sensations de leurs utilisateurs à travers l’expérience du métaverse.
Journaliste – Anna Marino
00:10:57 – 00:11:13
disons que c’est une nouvelle étape dans l’art, une nouvelle étape aussi dans le travail qui devient un métier pour demain. C’est précisément le travail de l’artiste qui devient applicable dans n’importe quel secteur. L’écrin d’une nouvelle vitrine, d’une nouvelle révolution. Comment était Internet ?
César Catane
00:11:13 – 00:11:43
Exactement. Vous avez bien dit, exactement une révolution comme l’a été Internet. La chose fondamentale, cependant, à mon avis, est que l’artiste numérique et le directeur artistique du vers médian n’abandonnent pas d’une manière ou d’une autre l’art traditionnel, dans le sens où il est toujours bon pour eux de laisser un pied dans la réalité, dans la tradition l’art et un pied dans l’art numérique. C’est précisément pour ne pas déformer d’une manière ou d’une autre le métaverse du contenu artistique.
Journaliste – Anna Marino
00:11:43 – 00:11:59
Parce qu’ainsi c’est attirant, en somme, et qu’en quelque sorte c’est aussi fascinant…. On pourrait l’appeler “le syndrome de Stendhal du Métavers”. Il peut aussi arriver d’être fasciné, excité et d’ajouter des émotions même dans ce monde.
César Catane
00:12:00 – 00:12:38
Absolument oui. Parce que l’artiste traditionnel a l’habitude de travailler en 2 dimensions, le sculpteur en trois dimensions et le Métaverse amplifie ces sensations. Il ajoute donc bien d’autres qualités mais en perd peut-être d’autres. Ainsi, la figure complète est une figure qui, d’une manière ou d’une autre, parvient toujours à s’équilibrer entre deux mondes : le réel et le virtuel. Par conséquent, exciter l’utilisateur dans la réalité réelle à travers le métaverse et exciter l’utilisateur qui navigue dans le métaverse à travers de véritables formes d’art.
Journaliste – Anna Marino
00:12:38 – 00:13:01
Avez-vous entendu parler de Cesare Catania, directeur artistique de Metaverse. On vous rappelle la version complète supplémentaire des œuvres de demain en ligne tous les vendredis avec un nouveau podcast original et le samedi de 10h55 à 15h00 et diffusé avec un extrait de pilule sur Radio24.